Aion 2 Global Detalha Monetização: Assinatura Opcional, Battle Pass e P2W

A NCSoft revelou oficialmente o modelo de monetização para a versão global de Aion 2, o aguardado MMORPG que será lançado em setembro de 2026. Embora o jogo seja “free-to-play”, a estrutura inclui uma assinatura mensal “opcional”, Battle Passes por personagem, pacotes de fundador e uma loja de itens, gerando discussões na comunidade sobre o potencial de elementos “pay-to-win” (P2W), apesar das promessas da desenvolvedora de um sistema mais justo.
Modelo Free-to-Play com Assinatura Opcional
Aion 2 Global será lançado como um título gratuito para jogar, permitindo que os jogadores baixem e experimentem o jogo sem custo inicial. No entanto, a NCSoft introduzirá uma assinatura mensal opcional no valor de US$ 15. Essa assinatura concede acesso total ao mercado do jogo (casa de leilões), ao sistema de troca de moedas Kina↔Quna, a uma loja exclusiva para assinantes e a “benefícios de jogabilidade adicionais” não detalhados.
Apesar de ser classificada como “opcional”, a comunidade expressa preocupação de que a assinatura possa ser essencial para jogadores engajados, especialmente aqueles que desejam participar da economia do jogo e do comércio de itens. Sem a assinatura, os jogadores não poderão listar itens no mercado ou utilizar a bolsa de câmbio de moedas.
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Battle Pass e Pacotes de Fundador
O jogo também contará com um Battle Pass, denominado Daeva Pass, que terá uma trilha gratuita e uma trilha premium. A trilha premium poderá ser adquirida com Quna, a moeda premium do jogo. Os recompensas do Battle Pass incluem itens cosméticos, materiais de aprimoramento e moedas do jogo. Um ponto de crítica é que o Battle Pass é vinculado a um único personagem, e não à conta do jogador, o que pode desfavorecer quem gosta de jogar com múltiplos personagens (“alts”).
Além disso, a NCSoft oferecerá Pacotes de Fundador antes do lançamento global. Esses pacotes incluirão itens cosméticos, consumíveis para auxiliar na progressão inicial e, notavelmente, um acesso antecipado de cinco dias ao jogo. Para mitigar a vantagem inicial desses jogadores e evitar distorções econômicas, a NCSoft anunciou que os servidores de acesso antecipado terão mercados e sistemas de pareamento PvP separados por um período.
Loja de Itens e Moedas do Jogo
A loja de itens de Aion 2 Global se concentrará em cosméticos, como asas, visuais e mascotes, além de consumíveis. A NCSoft assegura que os itens à venda não afetarão a progressão de equipamentos ou o poder a longo prazo dos personagens, e que os consumíveis podem ser obtidos através da jogabilidade regular.
O jogo operará com duas moedas principais:
- Kina: Moeda obtida exclusivamente através da jogabilidade, utilizada no mercado impulsionado pelos jogadores.
- Quna: Moeda premium, adquirida com dinheiro real. É usada na loja de itens e para comprar o Battle Pass. Pode ser trocada por Kina através do sistema de câmbio do jogo, permitindo que jogadores F2P obtenham Quna e vice-versa.
Histórico e Preocupações com Pay-to-Win
O lançamento de Aion 2 na Coreia e Taiwan em novembro de 2025 foi marcado por forte controvérsia devido a elementos P2W. Itens que concediam vantagens de combate e sistemas essenciais de jogo foram inicialmente restritos por assinaturas de múltiplos níveis, levando a uma queda de 15% nas ações da NCSoft e a um pedido de desculpas público dos desenvolvedores, que removeram os itens problemáticos em poucas horas e prometeram focar em cosméticos.
Para a versão global, a NCSoft prometeu um modelo de monetização “mais leve e amigável ao usuário”, com “zero monetização baseada em estatísticas” e equipamentos normalizados em conteúdos PvP instanciados. No entanto, a comunidade permanece cética, com muitos apontando que a necessidade da assinatura para acesso ao mercado e a possibilidade de adquirir Kina (moeda de jogo) com Quna (moeda premium) podem criar uma vantagem de “Pay-to-Progress” no PvE, onde jogadores que investem dinheiro podem acelerar sua evolução.
Há também pedidos por preços regionais para a assinatura de US$ 15, visando a acessibilidade em mercados com menor poder de compra.
Desdobramentos e Lançamento
Aion 2 está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5, prometendo gráficos de última geração e um mundo 36 vezes maior que o original. O lançamento global está agendado para setembro de 2026, com servidores dedicados para América do Norte, América do Sul, Europa e Ásia, além de suporte para 10 idiomas, incluindo português brasileiro.
A NCSoft reforça que o sistema econômico será impulsionado pelos jogadores, com o mercado e a troca Kina↔Quna sendo pilares centrais. A capacidade de designers criarem e monetizarem seus próprios presets de personagens e cosméticos também é uma novidade.
