Call of Duty atinge pior pico de jogadores no Steam em 2026

Call of Duty registra pior pico de jogadores no Steam da história da franquia
O início de 2026 marcou um momento de baixa significativa para a franquia Call of Duty no Steam. De acordo com dados de plataformas de monitoramento como o SteamDB, o jogo atingiu um novo recorde negativo de pico de jogadores simultâneos, registrando um dos piores desempenhos da história da série na plataforma da Valve. O declínio na base de jogadores reflete uma tendência de queda de popularidade que se acentuou nos últimos anos, especialmente com o lançamento dos títulos mais recentes.
A queda é particularmente notável para uma franquia que historicamente dominou os gráficos de jogos de tiro. O pico de jogadores simultâneos do Call of Duty na Steam, que engloba os títulos mais recentes como Black Ops 7 e Warzone, caiu para apenas 52.632 jogadores em um período de 24 horas no início de janeiro de 2026. Este número representa uma fração do que a franquia costumava alcançar em seus picos de lançamento e é um sinal claro de que a retenção de jogadores está em declínio.
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Contexto da Queda: Black Ops 7 e o Desempenho Pós-Lançamento
O título mais recente da franquia, Black Ops 7, foi lançado em meio a expectativas de reverter a insatisfação da comunidade com os jogos anteriores. No entanto, o desempenho do jogo no Steam tem sido decepcionante. O pico de jogadores de Black Ops 7 no lançamento foi significativamente menor em comparação com o sucesso estrondoso de Call of Duty: Modern Warfare II (2022), que chegou a ter mais de 490 mil jogadores simultâneos. A queda de engajamento em Black Ops 7 foi rápida, com o número de jogadores diminuindo drasticamente logo após o lançamento.
A situação é agravada pelo fato de que a queda de jogadores ocorreu mesmo durante o período de festas de fim de ano, que geralmente é um momento de aumento na atividade de jogos. Em vez de registrar um aumento de novos jogadores ou um retorno de antigos, a base de usuários continuou a encolher em dezembro, atingindo um ponto ainda mais baixo antes do pico de janeiro.
Fatores que Contribuem para o Declínio
Analistas e a comunidade de jogadores apontam uma série de fatores que contribuem para o declínio na popularidade de Call of Duty. A percepção de fadiga da franquia é um dos principais motivos. O ciclo de lançamento anual, com novos títulos chegando ao mercado a cada ano, tem levado a críticas de que os jogos carecem de inovação e reciclam conteúdo de edições anteriores.
Outras críticas incluem:
- Skill-Based Matchmaking (SBMM): O sistema de pareamento baseado em habilidade tem sido consistentemente criticado por tornar as partidas excessivamente competitivas, removendo a experiência casual que muitos jogadores buscam.
- Conteúdo Controverso: A franquia tem enfrentado reações negativas da comunidade em relação a cosméticos e microtransações, como skins de desenhos animados e, mais recentemente, a controvérsia sobre o uso de inteligência artificial generativa em itens cosméticos, o que gerou desconfiança entre os fãs.
- Concorrência Aumentada: A competição no mercado de jogos de tiro tem se intensificado. Títulos rivais como Battlefield 6 e Arc Raiders têm disputado a atenção dos jogadores, oferecendo alternativas que, para alguns, parecem mais inovadoras ou com melhor suporte.
Repercussão e Perspectivas Futuras
O baixo número de jogadores de Call of Duty no Steam é um indicador de que a franquia está enfrentando um período desafiador, especialmente após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Embora o Steam represente apenas uma fatia da base total de jogadores (que inclui consoles e o launcher Battle.net), o declínio na plataforma é visto como um termômetro da retenção de jogadores e do engajamento a longo prazo.
A Activision e a Microsoft agora enfrentam a tarefa de reverter essa tendência. A esperança de uma recuperação repousa em futuros lançamentos e na capacidade de inovar, mas o cenário é complicado pela concorrência de grandes lançamentos futuros, como Grand Theft Auto VI, que deve dominar o mercado de jogos.
