Criador de Fable Chorou ao Ver Novo Jogo da Playground

Peter Molyneux, o criador da franquia Fable original, revelou ter ficado profundamente emocionado, chegando às lágrimas, ao assistir ao trailer do aguardado reboot do RPG, desenvolvido pela Playground Games.
A confissão de Molyneux, feita em entrevista à IGN, demonstra um forte apego emocional à sua criação, que retornará para PC, PS5 e Xbox Series. O desenvolvedor celebrou o fato de que o mundo de Albion, que ele ajudou a conceber, terá nova vida nas mãos da nova equipe, afirmando: “Quando estava assistindo ao trailer de Fable, me encontrei em lágrimas. […] me senti incrivelmente emocionado porque, caramba, essa coisa que criamos continuará a existir. Este mundo que amamos criar, e que outras pessoas amaram, terá vida.”
Elogios à Reinvenção e Referências à Tradição
Apesar de não estar envolvido no desenvolvimento do novo título, Molyneux aprovou a direção criativa tomada pela Playground Games. Ele considerou “muito esperta” a decisão de reinventar a franquia, optando por recontar a história do primeiro jogo em vez de dar continuidade direta à narrativa estabelecida nas sequências anteriores.
O criador original também notou e elogiou a inclusão de elementos que remetem aos jogos clássicos. Especificamente, ele citou como um ponto positivo a cena apresentada no trailer onde a família do protagonista é transformada em pedra, um detalhe que ressoa com o tom místico e as escolhas morais que definiram a série.
Molyneux reforçou que a essência de Fable reside na liberdade de reação dos jogadores, e não necessariamente em um roteiro repleto de piadas. Segundo ele, a energia caótica e as interações absurdas que os jogadores podiam realizar no original são o que tornavam o jogo divertido, e ele percebeu essa energia no material apresentado pela Playground.
Ressalvas Sobre a Estética Visual
Contudo, a empolgação do veterano não o isentou de fazer algumas críticas construtivas, focadas principalmente na direção artística do reboot. Molyneux expressou que o visual apresentado no trailer lhe pareceu “excessivamente polido” e com uma “sensação antisséptica”.
Para o desenvolvedor, a estética de Fable sempre foi caracterizada pela rusticidade e pelo caos, refletindo uma representação mais fiel da antiga Inglaterra, que ele descreveu como não sendo feita de “linhas retas” e ângulos definidos.
- Expectativa Pessoal de Estilo: Molyneux mencionou que, pessoalmente, gostaria de uma direção artística mais “ridícula” para os personagens, lembrando que os designs originais apresentavam proporções exageradas, como pés e mãos grandes, o que fazia parte da identidade visual única da série.
Apesar dessas observações sobre o polimento visual, Molyneux fez questão de enfatizar que tais comentários são meras preferências pessoais e não representam críticas que possam pesar contra o projeto da Playground Games.
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Compromisso de Jogar e Desdobramentos Futuros
O criador garantiu que, quando o novo Fable for lançado, ele o jogará sem a intenção de procurar falhas, mas sim como um fã dedicado que ama o universo criado. O jogo tem previsão de lançamento para a segunda metade de 2026 e estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, além de ser incluído no serviço Game Pass.
A expectativa geral da comunidade de jogadores é alta, e o endosso emocional do criador original, mesmo com pequenas ressalvas, é visto como um sinal positivo para a nova iteração da amada franquia de fantasia.
