Darkhaven: Veteranos de Diablo Anunciam ARPG com Mundo Destrutível

Em um anúncio que agitou a comunidade de RPG de Ação (ARPG), a Moon Beast Productions revelou oficialmente seu projeto de estreia, Darkhaven. O estúdio é composto por veteranos que trabalharam nas séries Diablo e Torchlight, e promete um retorno às raízes do gênero com uma abordagem moderna, focada em um mundo persistente e destrutível.
O jogo, que já tem uma página no Steam e planos para uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter, busca redefinir o gênero ARPG com mecânicas de mundo dinâmico e jogabilidade que valoriza a habilidade do jogador sobre a progressão incremental de estatísticas. A revelação de Darkhaven ocorre em um momento de alta expectativa para o gênero, competindo com grandes títulos como Diablo IV e Path of Exile 2.
Veteranos de Diablo e a Moon Beast Productions
A Moon Beast Productions foi fundada por uma equipe de desenvolvedores com um pedigree notável no gênero ARPG. Entre os membros fundadores estão Erich Schaefer, Philip Shenk e Peter Hu, que foram figuras chave no desenvolvimento de Diablo I e Diablo II na Blizzard North. A experiência da equipe se estende a outros títulos influentes, incluindo Hellgate: London e a série Torchlight.
O envolvimento de nomes como Schaefer e Shenk, que são creditados como criadores originais de Diablo II, eleva as expectativas dos fãs. A filosofia do estúdio é clara: construir sobre os fundamentos clássicos dos ARPGs, mas modernizar a jogabilidade com novas mecânicas e tecnologia.
Veja também:
Mundo Persistente e Destrutível: A Marca de Darkhaven
A característica mais inovadora de Darkhaven é seu mundo de jogo dinâmico e persistente, onde as ações dos jogadores têm consequências duradouras. O ambiente de Darkhaven é descrito como totalmente deformável e construtível. Isso significa que os jogadores não apenas interagem com o mundo, mas o moldam ativamente.
Os desenvolvedores citam exemplos de como essa mecânica funcionará: os jogadores poderão cavar túneis, drenar lagos para descobrir ruínas submersas, redirecionar fluxos de lava para remodelar campos de batalha ou reconstruir fortalezas destruídas. Eventos mundiais, como invasões de forças malignas, deixarão cicatrizes permanentes na paisagem, criando uma história compartilhada e em constante evolução.
Jogabilidade Focada em Habilidade e Loot Impactante
Darkhaven busca aprimorar o combate ARPG, equilibrando a progressão de estatísticas com a habilidade do jogador. O jogo introduz mecânicas de movimento que expandem o conceito de ação no gênero, permitindo que os heróis saltem, escalem, nadem e desviem. O sucesso em combate dependerá não apenas dos números do personagem, mas também do posicionamento, do tempo de reação e da consciência do terreno.
A filosofia de itemização de Darkhaven também se destaca. A equipe de desenvolvimento rejeita a progressão incremental de loot vista em muitos títulos modernos. Em vez disso, o foco é em itens raros e lendários que oferecem poder real e podem redefinir completamente a construção de um personagem. Essa abordagem visa recapturar a emoção dos drops lendários de Diablo II, onde um único item poderia mudar a forma como o jogador interage com o jogo.
Financiamento e Acesso Antecipado
Darkhaven está atualmente em desenvolvimento e tem planos de lançar uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter em breve para ajudar a financiar o acesso antecipado. A página do jogo já está disponível no Steam para lista de desejos, e os desenvolvedores prometeram que um demo será lançado antes do Steam Next Fest de fevereiro, oferecendo aos jogadores a primeira oportunidade de experimentar as mecânicas de Darkhaven.
O jogo suportará modos de jogo solo, cooperativo e reinos PvP de alto risco, garantindo que os jogadores possam desfrutar do mundo dinâmico de Darkhaven em diferentes estilos.
