Kojima prevê IA criando remakes e sequências no futuro

Hideo Kojima, o renomado criador da série Metal Gear Solid, expressou sua visão sobre o futuro da indústria de jogos, onde a inteligência artificial (IA) desempenhará um papel crucial. Em uma entrevista, Kojima sugeriu que as IAs poderão criar remakes e sequências, permitindo que os desenvolvedores humanos se concentrem em projetos originais.
Contexto
Kojima explicou que, do ponto de vista comercial, investir em remakes e sequências é uma estratégia comum e compreensível, tanto nos videogames quanto no cinema. Essas produções, baseadas em obras já conhecidas, são mais fáceis de desenvolver, financiar e comercializar, pois já contam com uma base de fãs estabelecida. No entanto, ele alertou sobre os riscos de uma indústria que depende excessivamente de fórmulas já testadas, pois essa abordagem pode sufocar a criatividade e desacelerar a inovação.
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IA como solução
É nesse contexto que Kojima vislumbra um futuro onde a tecnologia poderá oferecer uma solução. Ele acredita que, no futuro, remakes e sequências serão desenvolvidos diretamente por inteligências artificiais, liberando o talento humano para se dedicar a projetos mais inovadores e originais.
Kojima já utiliza a IA em seus projetos para automatizar tarefas repetitivas, economizando tempo e recursos sem comprometer a criatividade. Ele vê a IA como uma parceira criativa, e não como uma substituta do toque humano.
Riscos e oportunidades
Apesar do entusiasmo, Kojima também alerta para os riscos da tecnologia, especialmente a perda de controle artístico. Ele vê a IA como uma parceira que aumenta a eficiência, mas reforça a importância de manter o equilíbrio entre inovação humana e automação.
Outros nomes da indústria também compartilham dessa visão. Rebecka Coutaz, da Battlefield, comentou que ferramentas de IA generativa foram utilizadas durante a pré-produção de Battlefield 6 como suporte criativo. Fasahat Salim, da Criterion, reforça que a IA deve ser vista como um instrumento de aprimoramento do fluxo de trabalho, e não como uma ameaça à criatividade humana.
Projetos atuais de Kojima
Atualmente, Hideo Kojima está trabalhando em OD, em parceria com a Microsoft, e Physint (PlayStation Studios). OD irá explorar o conceito de testar o limite do medo, enquanto Physint busca transcender as barreiras entre filmes e jogos.
Em resumo, Hideo Kojima acredita que a IA tem o potencial de revolucionar a indústria de jogos, permitindo que os desenvolvedores se concentrem em projetos inovadores, ao mesmo tempo em que otimiza a produção de remakes e sequências.