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MindsEye: Chefe acusa funcionários de sabotagem após críticas

Horário 23/10/2025
mindseye chefe acusa funcionarios de sabotagem

O lançamento do jogo MindsEye está envolto em polêmica. Leslie Benzies, chefe do estúdio Build A Rocket Boy, acusou funcionários de sabotarem o jogo após a recepção negativa do público. A acusação foi feita em uma reunião interna em julho, logo após o lançamento do jogo.

Acusações de Sabotagem e Demissões

Benzies expressou sua indignação com a situação, descrevendo-a como “nojenta” e prometendo identificar e punir os supostos sabotadores. A reunião ocorreu apenas uma semana após o anúncio de demissões iminentes no estúdio. Estima-se que entre 250 e 300 funcionários foram demitidos.

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A Versão dos Ex-Funcionários

Ex-funcionários contestam a versão de sabotagem. Eles alegam que o problema central foi a falta de liderança e direção criativa por parte de Benzies. Um ex-colaborador, identificado como Jamie, afirmou que Benzies nunca definiu claramente a direção do projeto, criando os chamados “Leslie tickets”, que tinham prioridade máxima e constantemente mudavam o rumo do trabalho da equipe.

Condições de Trabalho e Cultura Tóxica

Denúncias também apontam para um período intenso de crunch, com longas jornadas e forte pressão antes do lançamento, mesmo com a equipe ciente de que o resultado final poderia decepcionar. Uma carta aberta assinada pela equipe denunciou desrespeito e má conduta por parte da direção. Alguns ex-funcionários cogitam ações legais contra a empresa devido às condições de trabalho.

Resposta da Build A Rocket Boy

Em comunicado oficial, a Build A Rocket Boy admitiu que o jogo final “não correspondeu às expectativas da comunidade”, mas garantiu que todos os funcionários se dedicaram integralmente ao projeto. A empresa também declarou estar comprometida em melhorar seus processos e promover um ambiente de trabalho mais saudável para o futuro.

Reestruturação e Impacto no Estúdio

O lançamento problemático de MindsEye e as subsequentes demissões geraram um clima de incerteza sobre o futuro do estúdio. A empresa enfrenta acusações de má gestão e um ambiente de trabalho considerado tóxico por muitos ex-funcionários. O sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) anunciou que tomará medidas legais contra o estúdio.

O Caos no Desenvolvimento

Além das acusações de sabotagem, o desenvolvimento de MindsEye foi marcado por caos e microgerenciamento. As constantes mudanças de direção e a priorização das demandas pessoais de Benzies, os chamados “Leslie tickets”, causaram estresse e desorganização na equipe. Ex-funcionários relatam que sugestões e alertas eram frequentemente ignorados, resultando em erros acumulados e queda no moral.

Críticas e Recepção do Jogo

O jogo foi lançado em junho e recebeu críticas negativas. A recepção ruim do jogo, combinada com os problemas internos do estúdio, contribuiu para a crise atual. A empresa enfrenta o desafio de recuperar a confiança da comunidade e melhorar suas práticas de gestão.

Sindicato Entra em Ação

O sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) está se mobilizando para defender os direitos dos trabalhadores da Build A Rocket Boy. O sindicato alega que os desenvolvedores foram explorados e desrespeitados pela empresa. O IWGB promete lutar por melhores condições de trabalho e responsabilizar a empresa por suas ações.

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