MindsEye: Chefe acusa funcionários de sabotagem após críticas

O lançamento do jogo MindsEye está envolto em polêmica. Leslie Benzies, chefe do estúdio Build A Rocket Boy, acusou funcionários de sabotarem o jogo após a recepção negativa do público. A acusação foi feita em uma reunião interna em julho, logo após o lançamento do jogo.
Acusações de Sabotagem e Demissões
Benzies expressou sua indignação com a situação, descrevendo-a como “nojenta” e prometendo identificar e punir os supostos sabotadores. A reunião ocorreu apenas uma semana após o anúncio de demissões iminentes no estúdio. Estima-se que entre 250 e 300 funcionários foram demitidos.
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A Versão dos Ex-Funcionários
Ex-funcionários contestam a versão de sabotagem. Eles alegam que o problema central foi a falta de liderança e direção criativa por parte de Benzies. Um ex-colaborador, identificado como Jamie, afirmou que Benzies nunca definiu claramente a direção do projeto, criando os chamados “Leslie tickets”, que tinham prioridade máxima e constantemente mudavam o rumo do trabalho da equipe.
Condições de Trabalho e Cultura Tóxica
Denúncias também apontam para um período intenso de crunch, com longas jornadas e forte pressão antes do lançamento, mesmo com a equipe ciente de que o resultado final poderia decepcionar. Uma carta aberta assinada pela equipe denunciou desrespeito e má conduta por parte da direção. Alguns ex-funcionários cogitam ações legais contra a empresa devido às condições de trabalho.
Resposta da Build A Rocket Boy
Em comunicado oficial, a Build A Rocket Boy admitiu que o jogo final “não correspondeu às expectativas da comunidade”, mas garantiu que todos os funcionários se dedicaram integralmente ao projeto. A empresa também declarou estar comprometida em melhorar seus processos e promover um ambiente de trabalho mais saudável para o futuro.
Reestruturação e Impacto no Estúdio
O lançamento problemático de MindsEye e as subsequentes demissões geraram um clima de incerteza sobre o futuro do estúdio. A empresa enfrenta acusações de má gestão e um ambiente de trabalho considerado tóxico por muitos ex-funcionários. O sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) anunciou que tomará medidas legais contra o estúdio.
O Caos no Desenvolvimento
Além das acusações de sabotagem, o desenvolvimento de MindsEye foi marcado por caos e microgerenciamento. As constantes mudanças de direção e a priorização das demandas pessoais de Benzies, os chamados “Leslie tickets”, causaram estresse e desorganização na equipe. Ex-funcionários relatam que sugestões e alertas eram frequentemente ignorados, resultando em erros acumulados e queda no moral.
Críticas e Recepção do Jogo
O jogo foi lançado em junho e recebeu críticas negativas. A recepção ruim do jogo, combinada com os problemas internos do estúdio, contribuiu para a crise atual. A empresa enfrenta o desafio de recuperar a confiança da comunidade e melhorar suas práticas de gestão.
Sindicato Entra em Ação
O sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) está se mobilizando para defender os direitos dos trabalhadores da Build A Rocket Boy. O sindicato alega que os desenvolvedores foram explorados e desrespeitados pela empresa. O IWGB promete lutar por melhores condições de trabalho e responsabilizar a empresa por suas ações.