REQUER MUITO ESPAÇO! Resident Evil Requiem BATE RECORDES no PS5

Resident Evil Requiem, o aguardado novo título principal da franquia de survival horror da Capcom, está prestes a quebrar um recorde interno: ele será o jogo da série com a maior pegada de armazenamento no PlayStation 5 até o momento.
De acordo com informações recentes obtidas através de fontes que monitoram o banco de dados da PlayStation Network (PSN), o jogo exigirá um espaço de 72,88 GB no SSD do console da Sony. Este volume coloca Requiem acima de títulos anteriores de grande porte da franquia, como o remake de Resident Evil 4, que ocupou cerca de 57 GB no lançamento.
O lançamento oficial de Resident Evil Requiem está programado para o dia 27 de fevereiro de 2026. Para os jogadores que adquirirem a versão digital, a Capcom disponibilizará o pré-download dois dias antes, em 25 de fevereiro, permitindo o acesso imediato assim que o título for liberado.
O Que Justifica o Tamanho Recordista?
O expressivo tamanho do arquivo de Resident Evil Requiem tem gerado intensa especulação na comunidade de fãs. Embora o tamanho de um jogo não seja uma garantia direta de seu escopo, um arquivo tão robusto sugere uma experiência com texturas de alta resolução, ambientes altamente detalhados ou uma quantidade significativa de conteúdo incluso desde o primeiro dia.
A comunidade tem debatido ativamente o que pode estar preenchendo esses quase 73 GB. Uma teoria popular sugere que o jogo pode vir com conteúdos adicionais já integrados, como o retorno de modos clássicos muito esperados, como o modo Mercenários, ou outros extras que seriam desbloqueáveis após a conclusão da campanha principal.
Até o momento, a Capcom não emitiu um comunicado oficial detalhando o que justifica o volume de dados, mantendo o mistério sobre possíveis bônus de lançamento.
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Estrutura e Protagonistas de Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem, que celebra o 30º aniversário da série, promete aprofundar a narrativa principal, retomando eventos que se passam entre o incidente original de Raccoon City e as atividades da Umbrella Corporation, conforme visto pela última vez em Resident Evil 6.
Divisão de Gameplay
O jogo se apoiará em uma estrutura narrativa dividida entre duas perspectivas jogáveis, cada uma com um estilo de jogabilidade distinto, buscando equilibrar diferentes facetas da franquia:
- Grace Ashcroft: A nova protagonista, uma analista do FBI investigando Raccoon City após o ataque nuclear, terá suas seções focadas no survival horror clássico. Esta jogabilidade é comparada ao estilo de títulos como Resident Evil 2 (Remake), Resident Evil 7: Biohazard e Village, com ênfase em furtividade, gerenciamento de recursos e tensão, especialmente ao enfrentar o antagonista principal, Victor Gideon, e outros monstros em ambientes como um hotel.
- Leon S. Kennedy: O agente federal retorna como personagem jogável, com suas missões sendo mais orientadas para a ação intensa, remetendo a experiências como Resident Evil 4 (2023). Rumores e prévias indicam que Leon pode estar lidando com uma infecção viral, o que adiciona um elemento dramático à sua jornada de volta à cidade devastada.
Uma característica notável é a possibilidade de alternar entre a visão em primeira pessoa e a terceira pessoa, uma flexibilidade mecânica que visa agradar tanto os fãs do novo estilo quanto os veteranos da perspectiva clássica.
Contexto Narrativo e Retornos
A trama de Requiem conecta-se diretamente com o passado da série. Grace Ashcroft é filha da repórter Alyssa Ashcroft, introduzida em Resident Evil Outbreak. Além disso, a presença de Leon S. Kennedy e a exploração de Raccoon City três décadas após sua destruição prometem expandir a mitologia e explorar as consequências duradouras do evento original.
Disponibilidade e Opções de Dificuldade
Resident Evil Requiem será lançado simultaneamente para múltiplas plataformas, incluindo PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2.
A Capcom também detalhou as opções de dificuldade, projetadas para atender a diversos perfis de jogadores:
- Dificuldade Casual: Focada na narrativa e nos quebra-cabeças, com dano reduzido dos inimigos e assistência automática de mira.
- Dificuldade Padrão Moderna: O equilíbrio recomendado, similar à experiência dos jogos mais recentes da franquia.
- Dificuldade Clássica Padrão: Criada para veteranos, trazendo de volta elementos nostálgicos, como salvamento limitado (exigindo fitas de tinta em máquinas de escrever para salvar o progresso de Grace, por exemplo). Há especulações sobre a inclusão de um modo Hardcore com morte permanente após a conclusão da campanha principal.
Com o tamanho do download estabelecido e a data de lançamento se aproximando, a expectativa é que Resident Evil Requiem entregue uma experiência robusta, marcando o 30º aniversário da saga com uma ambição visual e de conteúdo que se reflete no espaço exigido no console.
