Riot Games esquece renovação de certificado e causa pane em League of Legends

Pane global afeta League of Legends e Valorant por certificado expirado
A Riot Games, desenvolvedora de League of Legends (LoL) e Valorant, enfrentou uma pane global em seus serviços após o esquecimento na renovação de um certificado digital crucial. O incidente, que ocorreu no dia 4 de janeiro de 2026, deixou milhões de jogadores em todo o mundo incapazes de acessar o cliente do jogo ou se conectar aos servidores. A falha técnica, que impediu a validação da autenticidade do software, gerou frustração na comunidade e levantou debates sobre a gestão de infraestrutura de jogos online de longa data.
A indisponibilidade dos serviços foi sentida em diversas regiões, incluindo América do Norte, Europa e Brasil. Relatos de jogadores no site Downdetector e em redes sociais indicavam falhas ao tentar iniciar o cliente do LoL, desconexões inesperadas durante as partidas e erros de login generalizados. A Riot Games reconheceu o problema rapidamente, desativando temporariamente as filas ranqueadas para evitar interrupções competitivas e trabalhando na correção da falha.
Veja também:
Entendendo a falha técnica: o certificado digital expirado
O problema central do incidente foi a expiração de um certificado SSL (Secure Sockets Layer), um componente de segurança digital essencial para estabelecer conexões seguras entre o cliente do jogo e os servidores da Riot Games. Este certificado, emitido em 2016, tinha uma validade de dez anos e expirou precisamente no dia 4 de janeiro de 2026. Quando o certificado venceu, os sistemas operacionais dos usuários passaram a rejeitar a autenticação do cliente do LoL, tratando-o como não confiável ou potencialmente inseguro. Isso impediu que o software estabelecesse a comunicação necessária para o login e o acesso ao jogo.
A falha não se limitou apenas ao League of Legends. Jogadores de outros títulos da Riot, como Valorant e Teamfight Tactics, também relataram problemas de acesso e conectividade, indicando que a falha afetou a infraestrutura de serviços compartilhada da empresa. A natureza do problema, que não envolvia sobrecarga de servidores ou ataques cibernéticos, mas sim uma falha interna de manutenção, chamou a atenção da comunidade de tecnologia.
Solução temporária e a repetição de um erro de 2016
Enquanto a Riot Games trabalhava para solucionar a falha, jogadores mais experientes e técnicos descobriram uma solução alternativa incomum. Ao reverter manualmente a data do sistema de seus computadores para um dia anterior à expiração do certificado (por exemplo, 3 de janeiro de 2026), era possível contornar a verificação de validade e acessar o jogo. No entanto, essa solução temporária apresentava riscos de conflitos com outros softwares e navegadores que dependem da data correta do sistema.
O incidente de 2026 ecoa uma falha idêntica ocorrida em 2016, quando um certificado SSL expirado também causou uma pane generalizada nos serviços da Riot Games. Na época, a empresa havia prometido que o certificado seria renovado automaticamente no futuro. A repetição do erro dez anos depois, com o certificado de substituição de 2016, gerou críticas na comunidade sobre a gestão de infraestrutura de longo prazo da Riot Games. Após a correção do problema, foi notado que o novo certificado emitido pela Riot Games possui uma validade estendida até 2125, sugerindo uma tentativa de evitar a repetição da falha por mais um século.
