Blizzard desenvolve novo StarCraft FPS com ex-chefe de Far Cry

A Blizzard Entertainment está supostamente trabalhando em um novo jogo da franquia StarCraft, mas com uma reviravolta significativa: o título seria um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), abandonando o tradicional gênero de estratégia em tempo real (RTS) que consagrou a série. O projeto, que marca um potencial retorno da franquia após anos de inatividade em termos de novos lançamentos, estaria sendo liderado por Dan Hay, ex-diretor executivo da aclamada série Far Cry da Ubisoft.
Os rumores sobre o desenvolvimento de um novo StarCraft FPS circulam há algum tempo, mas ganharam força com relatórios detalhados de fontes internas da indústria de jogos. A mudança de gênero representa uma aposta ousada da Blizzard para revitalizar a propriedade intelectual e atrair um público mais amplo, seguindo a tendência de outras franquias de RTS que exploraram gêneros diferentes para expansão.
O Contexto da Franquia StarCraft e a Longa Espera
A franquia StarCraft é uma das mais icônicas da história dos jogos de estratégia em tempo real. Lançado originalmente em 1998, o primeiro jogo, StarCraft: Brood War, estabeleceu novos padrões para o gênero e se tornou um fenômeno cultural, especialmente na Coreia do Sul, onde se consolidou como um dos principais e-sports do mundo. A sequência, StarCraft II, foi lançada em 2010, com expansões posteriores (Heart of the Swarm em 2013 e Legacy of the Void em 2015) concluindo a saga principal.
Desde o lançamento de Legacy of the Void, a Blizzard manteve o suporte a StarCraft II com conteúdo cooperativo e balanceamento, mas não houve novos jogos principais na franquia. A comunidade de fãs tem aguardado ansiosamente por novidades, mas a Blizzard tem focado em outras propriedades intelectuais, como Diablo, Overwatch e World of Warcraft. A transição para um novo gênero, como o FPS, pode ser vista como uma tentativa de reintroduzir a rica lore e o universo de StarCraft para uma nova geração de jogadores.
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Detalhes do Projeto e a Mudança de Gênero
De acordo com os relatórios, o novo projeto de StarCraft é um FPS que se passa no universo da franquia. Embora os detalhes exatos da jogabilidade sejam escassos, a mudança de gênero sugere uma abordagem focada na ação em primeira pessoa, permitindo que os jogadores experimentem o universo de StarCraft de uma perspectiva mais imersiva. A Blizzard já explorou o gênero FPS com sucesso em Overwatch, e a experiência de Dan Hay com Far Cry pode ser um indicativo do tipo de jogabilidade que a empresa busca.
A decisão de criar um FPS em vez de um RTS pode ser controversa para os fãs de longa data. No entanto, a Blizzard já tentou expandir a franquia para outros gêneros no passado. Um projeto de tiro em terceira pessoa chamado StarCraft: Ghost foi anunciado no início dos anos 2000, mas foi cancelado após um longo período de desenvolvimento. O novo projeto, se confirmado, representaria uma nova tentativa de diversificar a franquia.
A Liderança de Dan Hay e o Legado de Far Cry
A liderança de Dan Hay no projeto é um ponto crucial dos relatórios. Hay é amplamente reconhecido por seu trabalho como produtor executivo da série Far Cry da Ubisoft. Ele supervisionou o desenvolvimento de vários títulos de sucesso da franquia, incluindo Far Cry 3, Far Cry 4, Far Cry 5 e Far Cry 6. Sua experiência em criar mundos abertos imersivos e narrativas envolventes em jogos de tiro é um ativo valioso para a Blizzard.
Hay deixou a Ubisoft em 2021 e se juntou à Blizzard Entertainment, onde assumiu a liderança de um projeto não anunciado. A confirmação de que este projeto é um StarCraft FPS reforça a ideia de que a Blizzard está buscando talentos externos para injetar novas ideias em suas franquias clássicas. A experiência de Hay com Far Cry pode influenciar o novo StarCraft FPS, potencialmente resultando em um jogo com elementos de mundo aberto ou foco narrativo robusto.
Repercussão e Status Atual do Projeto
A notícia do desenvolvimento de um StarCraft FPS gerou reações mistas na comunidade de jogos. Enquanto alguns fãs expressam entusiasmo pela possibilidade de explorar o universo de StarCraft de uma nova maneira, outros temem que a mudança de gênero possa desvirtuar a essência da franquia. A Blizzard ainda não fez um anúncio oficial sobre o projeto, mantendo-o em sigilo.
É importante ressaltar que o desenvolvimento de jogos de grande porte pode ser volátil, e os planos podem mudar ao longo do tempo. No entanto, a presença de Dan Hay e os persistentes rumores indicam que a Blizzard está investindo na revitalização de StarCraft. O projeto representa um dos esforços da Blizzard para expandir suas IPs clássicas para novos gêneros e plataformas, buscando replicar o sucesso de outras franquias que fizeram a transição de RTS para FPS, como Halo (que começou como um RTS antes de se tornar um FPS) ou até mesmo o próprio Overwatch, que se baseia em elementos de FPS e MOBA.
