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Onimusha: Way of the Sword entra em fases finais de desenvolvimento

Horário 14/03/2026
capcom onimusha way of the sword fases finais desenvolvimento

A Capcom confirmou, através de um comunicado oficial nas redes sociais em março de 2026, que o aguardado Onimusha: Way of the Sword está nas fases finais de desenvolvimento.

A notícia foi recebida com entusiasmo pela comunidade, que aguarda ansiosamente o lançamento do novo título da franquia de ação e aventura, previsto para 2026. A desenvolvedora agradeceu o feedback positivo recebido após a última amostra de jogabilidade apresentada em um recente Capcom Spotlight.

O Que Foi Revelado Sobre o Status do Jogo

A declaração direta da equipe de produção sinaliza que o projeto está entrando na reta final antes do polimento final e da certificação. A menção de que a equipe está trabalhando nos “estágios finais” sugere que a data de lançamento, anteriormente estipulada para 2026, está cada vez mais próxima de ser confirmada.

  • Status: Fases finais de desenvolvimento.
  • Agradecimento: A Capcom reconheceu o apoio e os comentários positivos da comunidade.
  • Próximos Passos: A empresa prometeu revelar grandes novidades em breve, possivelmente em eventos futuros como os de maio e junho.
  • Plataformas: O jogo será lançado para PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X/S e PC via Steam.

A Capcom tem mantido um cronograma de lançamentos robusto, com títulos como Resident Evil: Requiem e Monster Hunter Stories 3 já entregues, e Pragmata também no horizonte, colocando Onimusha: Way of the Sword como um dos pilares de seu catálogo para 2026.

Veja também:

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  • Resident Evil Requiem: Modelos Inéditos Revelam Chefe Final Descartado

Contexto de Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword marca o retorno da série Onimusha como um título principal inédito desde Onimusha: Dawn of Dreams, lançado em 2006. O jogo está sendo desenvolvido utilizando a RE Engine, o motor gráfico proprietário da Capcom, que tem sido fundamental para o sucesso recente da empresa.

Ambientação e Protagonista

O jogo se passa no início do período Edo em Kyoto, uma capital histórica que foi distorcida pela “Malícia” (Malice), transformando a cidade em um refúgio sombrio para os demônios conhecidos como Genma.

O protagonista é um samurai chamado Miyamoto Musashi, que, após ser abatido em combate, é revivido com a Oni Gauntlet (Manopla Oni) em seu braço. Este artefato místico concede-lhe o poder de derrotar os Genma, forçando Musashi a trilhar um caminho sangrento em busca de seu propósito.

Mecânicas de Combate

A jogabilidade é focada em ação e aventura em terceira pessoa, resgatando elementos clássicos da série, como o combate de espada baseado no contra-ataque “Issen”.

Ações Principais:

  • Combate de Espada: Ataques, parries (defesas) e desvios são centrais. Um parry prolongado permite ao jogador “guiar” o inimigo.
  • Break Issen: Ao esgotar a barra de estamina do inimigo através de ataques e parries, o jogador pode executar o Break Issen, uma técnica especial que executa instantaneamente inimigos comuns e causa dano severo a chefes.
  • Stamina e Buffs: Parry e desvios consecutivos concedem bônus de combate, permitindo execuções rápidas ou ataques em sequência.
  • Armas Mágicas: O jogador pode usar armas mágicas, mas elas exigem o preenchimento de um medidor de magia através da absorção de orbes azuis.

A Capcom tem investido em uma abordagem cinematográfica, utilizando captura de movimento de ponta e consultando especialistas para garantir a fidelidade da representação do Japão feudal.

Desdobramentos e Expectativas

Com o anúncio de que o desenvolvimento está em seus estágios finais, a expectativa se volta agora para a revelação da data exata de lançamento e, possivelmente, a disponibilização de uma demo jogável.

Historicamente, a Capcom tem utilizado eventos de verão e outono para demonstrar seus títulos com demos jogáveis, como ocorreu com a demo apresentada na Gamescom 2025. A proximidade dos eventos de maio e junho de 2026 é vista como o momento ideal para a empresa detalhar o cronograma final de lançamento e talvez anunciar a data de estreia para as plataformas de nova geração e PC.

Este novo capítulo é significativo, pois, diferentemente da remasterização de Onimusha: Warlords (lançada em 2019, que manteve câmeras fixas e gráficos pré-renderizados), Way of the Sword é um jogo totalmente novo, construído na RE Engine, prometendo uma experiência moderna e fluida, com visão em terceira pessoa completa.

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