Path of Exile 2 Deixa Acesso Antecipado Após ExileCon em Novembro

Path of Exile 2, o aguardado RPG de ação da Grinding Gear Games, está programado para sair do acesso antecipado e receber seu lançamento completo logo após a ExileCon, evento da desenvolvedora agendado para os dias 7 e 8 de novembro de 2026. A confirmação veio do diretor do jogo, Jonathan Rogers, durante um evento para a imprensa, sinalizando o fim do período de desenvolvimento em acesso antecipado que começou em dezembro de 2024.
O título, que atualmente é pago em acesso antecipado, se tornará free-to-play em sua versão 1.0. Esta transição marca um momento crucial para o jogo, que busca se consolidar como um dos principais ARPGs do mercado.
Última Grande Atualização Antes do Lançamento Completo
Antes da saída definitiva do acesso antecipado, os jogadores receberão a atualização 0.5.0, intitulada “Return of the Ancients”, com lançamento previsto para 29 de maio de 2026. Esta será a última grande atualização antes do lançamento da versão 1.0 do jogo. A atualização “Return of the Ancients” promete reformular completamente o conteúdo de endgame, introduzindo seis novas histórias de endgame, uma nova Liga de Desafios, novos Chefes Supremos, sistemas de criação de itens aprimorados, novas classes de Ascendência (como o Martial Artist e Spirit Walker) e mais de 40 itens únicos.
Jonathan Rogers mencionou a possibilidade de uma ou duas mini-ligas e ajustes de balanceamento serem implementados antes do lançamento final, mas enfatizou que o foco principal é na versão completa do jogo.
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Desafios e Expectativas para a Versão 1.0
Path of Exile 2 entrou em acesso antecipado em 6 de dezembro de 2024, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Inicialmente, a Grinding Gear Games esperava que o jogo não passasse mais de seis meses neste estado, uma promessa que não foi cumprida, estendendo-se até 2026.
Apesar da proximidade do lançamento completo, Rogers admitiu que a versão 1.0 poderá não incluir todas as classes adicionais que foram prometidas originalmente. Atualmente, quatro das doze classes planejadas ainda não foram implementadas (Templar, Marauder, Duelist/Gladiator e Shadow). Além disso, a ausência de espadas, que já gerou reclamações na comunidade, também corre o risco de permanecer na versão inicial.
No entanto, a versão de lançamento incluirá os atos finais da campanha, completando a história principal de seis atos, e as Ascendências restantes para as classes já existentes. O diretor do jogo expressou sua motivação pessoal para finalizar o projeto: “Quero terminar este jogo. Eu realmente, realmente quero. É definitivamente algo que espero há muito tempo. Então quero simplesmente voltar ao desenvolvimento regular de league e não ter todo esse outro trabalho acontecendo ao mesmo tempo.”
O que Acontece Agora
Com a ExileCon 2026 se aproximando em novembro, a comunidade aguarda ansiosamente por mais detalhes sobre a data exata de lançamento e o conteúdo final que estará disponível na versão 1.0. A Grinding Gear Games busca entregar uma experiência de RPG de ação robusta e polida, mesmo que isso signifique adiar a inclusão de algumas características prometidas para atualizações futuras pós-lançamento. A saída do acesso antecipado e a transição para um modelo free-to-play prometem atrair uma nova leva de jogadores para o mundo sombrio de Wraeclast.
