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Fundador da Rockstar Reflete Sobre Fracasso de ‘Agent’

Horário 04/11/2025
fundador rockstar fala sobre fracasso de agent

Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, conhecida pelas franquias de sucesso Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, revelou detalhes sobre o cancelado jogo de espionagem Agent, anunciado em 2009 como exclusivo para PlayStation 3. Em entrevista ao podcast de Lex Fridman, Houser descreveu o projeto como um dos maiores fracassos do estúdio, admitindo que ainda pensa nele frequentemente.

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Contexto

Agent foi idealizado como um jogo de espionagem de mundo aberto ambientado na década de 1970, durante a Guerra Fria. A proposta era colocar os jogadores no papel de um espião envolvido em tensões políticas globais. No entanto, após 11 anos de desenvolvimento, o projeto foi oficialmente cancelado.

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Desenvolvimento Problemático

Segundo Houser, o principal desafio foi conciliar a narrativa de espionagem com a estrutura de mundo aberto que consagrou a Rockstar. O jogo passou por cinco versões diferentes, cada uma explorando diferentes conceitos e períodos históricos, incluindo versões contemporâneas, mas nenhuma delas atingiu o nível de qualidade esperado pelo estúdio.

“Trabalhamos muito em várias versões de um jogo de espião de mundo aberto, mas ele nunca se concretizou”, disse Houser. Ele questiona se é possível criar um bom jogo de espionagem em mundo aberto, argumentando que os elementos que tornam as histórias de espionagem cinematográficas eficientes, como ritmo acelerado e objetivos diretos, não se encaixam bem no formato expansivo e livre dos jogos da Rockstar.

O Legado de Agent

Apesar de nunca ter sido lançado, Agent permanece como um dos projetos mais comentados da história da Rockstar. Houser expressou que o fracasso do jogo o assombra, revelando que pensa nisso até hoje.

Após sua saída da Rockstar em 2020, Dan Houser fundou a Absurd Ventures, um estúdio dedicado à criação de novas propriedades intelectuais para diferentes formatos, incluindo videogames, filmes e séries. Enquanto isso, seu irmão Sam Houser permanece como presidente da Rockstar Games.

Repercussão e Reflexões

A declaração de Houser reacendeu o debate sobre os desafios de adaptar narrativas de espionagem ao formato de mundo aberto. A necessidade de manter o ritmo e a tensão, características marcantes do gênero, pode ser um obstáculo difícil de superar em um mundo onde o jogador tem total liberdade para explorar. O cancelamento de Agent serve como um lembrete de que nem todas as ideias ambiciosas se concretizam, mesmo para estúdios renomados como a Rockstar Games.

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